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[help]S.O.S Book

 
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Auteur Message
Taikgwendo



Inscrit le: 15 Juin 2014
Messages: 386
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1598 tsu

MessagePosté le: Jeu 10 Nov 2016, 16:56    Sujet du message: [help]S.O.S Book Répondre en citant

Coucou je reviens d'être les morts.

A non j'y suis encore, je vous envoie un message de l’au-delà.
Alors voilà je vais refaire le concours des Gobelins _Paris cette année (ou pas , si mes parents refusent et m'impose de pourrir mon existence en Droit) en espérant ne pas faire les mêmes gourdes que la dernière fois.
Pour la deuxième épreuve il faut faire un book de 40 planches et je ne sais absolument pas comment m'y prendre.
Le remplir n'est pas trop problématique mais le choix est assez difficile a faire parmis tout se que je peux présenter.
Je n'ai pas encore de modèle vivant a présenter.
Je ne sais surtout pas , comment mettre en page et comment l'imprimer , en paysage ou portrait ....

bref je suis totalement perdue -_- ..................


J’envoie se message à l'aiiiiiiide , aux personnes motivées pour les cas désespérés, en vous remerciant d'avance TT-TT

je t'entends tenter de t'enfuir <3

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l0adless



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Messages: 1169
Localisation: Le pays des Cariboux
6842 tsu

MessagePosté le: Jeu 10 Nov 2016, 19:28    Sujet du message: Répondre en citant

As-tu essayé de prendre contact ( via Face book ou tumblr par exemple) avec des étudiants des Gobelins?
Il me semble avoir vu passer des portfolios sur le net ces derniers mois.
Je pense que prendre contact avec un étudiant directement te donnera les meilleurs idées, conseils...
Ptirat est aux gob. il me semble: https://www.facebook.com/PtiratDoodles/
Sinon https://www.facebook.com/sandwich.illustration/ est aussi aux gobelins en ce moment.

Voilà!

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Little Endian



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MessagePosté le: Dim 13 Nov 2016, 17:15    Sujet du message: Répondre en citant

ça serait cool de voir plus de croquis !
Des planches avec des mouvements vu sous tous les angles. Montrer que tu maitrise les volumes. En effet, si on juge uniquement sur ce que t'as fait pour la bd, on pourrait te dire que c'est plutôt de l'illustration qu'il te faut. (surtout quand tu dis que tu ne sais pas t'arrêter dans les finitions et les détails)

Bref, si c'est les gobelins que tu vises, je te conseillerais bien de viser sur ces trois axes :

- les ambiances au niveau des couleurs : ça c'est bon, tu as. Ta BD montre plusieurs ambiances au niveau de la couleur.
- les mouvements et volumes : croquis, nus, etc. essaie d'être plus lâchée dans tes croquis, et plus précise. Utilise un crayon de menuisier au lieu de stylo bic.
- les chara design : faire un peu de caricature/corpulences pour exagérer des caractères voulus, et des planches de gestuelles (du genre montrer la marche de différents persos qui marchent : un super fatigué qui traine des pieds, un sportif, un businessman en retard, etc.).

Je te dis ça par rapport à ce que je sais de tes dessins. Peut être que tu as des planches anatomiques que tu ne nous as jamais montrées ?
Peut-être que si tu nous postes ta précédente tentative pour les gobelins, on pourrait te dire ce qu'on pense qu'il manque ?
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Yu'lynh



Inscrit le: 23 Jan 2008
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MessagePosté le: Lun 14 Nov 2016, 17:14    Sujet du message: Répondre en citant

Pourquoi tu veux aller aux Gobelins ? Tu veux faire de l'animation ? Je rappelle que c'est une école d'animation, qui apprend le métier et fabrique des animateurs, pas des dessinateurs. Il faut avoir envie de travailler ensuite dans le milieu, et pas entrer dans l'école juste car "on sait bien dessiner" et que ça fait joli sur le CV. N'y voit rien de méchant mais beaucoup font l'erreur et se retrouve dans une école qui est finalement à l'opposé de ce qu'ils pensaient et perdent 3 ans de leur vie et des milliers d'euros. De plus c'est une école au rythme assez hard d'après ce que j'ai entendu.
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Taikgwendo



Inscrit le: 15 Juin 2014
Messages: 386
Localisation: Entre 2 rêves
1598 tsu

MessagePosté le: Mer 16 Nov 2016, 02:00    Sujet du message: Répondre en citant

Load > merciiii, des contactes precieux ! !!!
C'est dommages que j'ai ni facebook ni tumblr ; w;

Va falloir y remédier.
Je sais pas si camille = Ptirat, si c'est le cas elle a toujours toujours pas répondu à mon mail ;w;


Lizete : OOOOOOOOOOOOOOOOH merci *^*
Je j'ai aller explorer la caricature et suivre tes conseils. Ahahah oui il faut vraaaaaiment apprendre à synthétiser dans mon travaaaail TTVTT
Je vais investir dans le critérium. Il n'y a qu'un endroit à perigueux où tu peux aller griffonner des modèles vivants et comme il est tard c'est pas gagné pour y aller. Mais je vais demander quand même.
Je vais faire tous les autres trucs que tu a mentonné aussi *^*

Nin les planche's anatomique je les cache oui. Mais elle sont touche sale et sur du papier carreaux des fois. alors mieux vaut en faire des nouvelles XD

Ma précédente tentative c'est les épreuves écrites et je n'ai plus les feuilles ,c'est eux qui les ont évidemment.
Le book et le projet film d'animarion ( Mosa le mien) à presenter c'est pour la deuxième épreuve.
Je crois que mon cv de lycéenne était trop léger avec mon stupide Gimp TTVTT .
Je n'ai pas encore de bases pour le book hors des stocks de dessins à y mettre éventuellement.

Yu= euuuh oui je veux aller aux gobelins.
Le film d'animation c'est un de mes rêves depuis longtemps et pas l'illustrations. C'est un choix réfléchi et une décision prise depuis un moment en famille et c'est ma seule chance pour faire de ma passion mon métier. Et pas une autre école d'animation parcequeonapaslessous et les gobelinsc'estla seule quidonneUnebourse
Le hard c'est pas ça qui va me faire peur, je vois ça comme un challenge et au contraire je griffe d'excitation rien qu'a l'idée que vivre à FOOOOOOND dans mes papiers jour et nuit haan

La formation que je vise c'est "réalisateur de film 3D" si tu veux plus de précisions. Les autres formations faut avoir fait des années dans d'autres écoles d'anime.

T'inquiète tes mots pourront jamais être pire que ceux de mes parents . J'aimerai bien que les gens ne regardent plus mon travail en mode "oh c'est bien c'est joli tu dessines bien", se que j'aime c'est inventer pleins d'histoire et trouzemille univers. Oui je planque mes croquis "lâché" parce que c'est pas propre . Mais j'adore ça ! !! haan

je t'entends tenter de t'enfuir <3

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Little Endian



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4776 tsu

MessagePosté le: Mer 16 Nov 2016, 07:42    Sujet du message: Répondre en citant

Wah ! ça fait plaisir de lire tant de motivation Very Happy

Je viens de réaliser que j'avais oublié la partie storyboard !
Là encore, je te fais confiance, les points de vue variés dans ta bd montrent que t'es à l'aise Very Happy
Cependant, je ne résiste pas à l'envie de t'envoyer cet test de storyboard par Suheb :
http://www.suheb.com/2014/04/storyboard-test-for-dreamworks-animation.html

Niveau caricature, je pensais à ça pour quelques exemples de "types de têtes VS types de caractère" :
http://zakosuheb.tumblr.com/image/142232762246
et à ça pour des exemples de "types de d'anatomie VS rôles de persos" :
http://66.media.tumblr.com/e07c9eb0a796059d608e503a0aa35198/tumblr_oby4t6THYc1sfashko1_1280.jpg
http://66.media.tumblr.com/25729754dd7c08deed013f2af868bfcd/tumblr_oby4t6THYc1sfashko2_1280.jpg

Ce que j'aime bien chez lui, c'est que tout est volume et formes géométriques/courbes. On distingue les persos par leur forme général et on en devine leur caractère ^^

Bon courage pour la constitution de ton book !
Au passage : il ne faut pas acheter de critérium ! ce qu'il te faut, ce sont des crayons.
(notre prof de sculpture nous conseillait même les crayons de menuisiers : http://cdn.confort-electrique.fr/images/Image/BIZLINE/TRACER-MARQUER/BIZLINE-790003.jpg)
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Yu'lynh



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MessagePosté le: Mer 16 Nov 2016, 08:21    Sujet du message: Répondre en citant

Il n'y a pas d'autres écoles qui donnent accès à des bourses ? C'est dommage de se limiter qu'à une seule et en plus pas la plus facile. Vait mieux avoir des portes de secours. Regarde les autres écoles dans toute la France. Il me semble que l'EMCA donnait droit à des bourses aussi.
Sinon je rejoins l'avis de Lizete, si tu viens avec ce que tu nous montre ils vont te dire que c'est joli mais pas adapté pour l'animation. Des dessins poussés tu peux en mettre 1 ou 2 mais ce qu'ils préfèrent c'est les croquis et les dessins plus "jetés".
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mistral



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3639 tsu

MessagePosté le: Mer 16 Nov 2016, 16:18    Sujet du message: Répondre en citant

Je rejoins Lizete sur tous les conseils qu'elle t 'a donné ! Le modèle vivant, ce n'est pas forcément primordial, ce qui compte c'est surtout du croquis d'après du vivant, peu importe que ce soit pendant une séance et avec des gens tout nus, tu peux très bien juste t'entrainer à croquer des attitudes des passants, ou de ta famille chez toi, etc.

Et j'appuie aussi toutes les réserves de Yu'lynh : attention à voir si c'est vraiment les Gobelins qu'il te faut, parce qu'ils sont vraiment vraiment orienté animation, et même si tu veux travailler dans les film d'animation 3D, il y n'a pas que l'animation comme corps de métier là-dedans ! D'autres écoles peuvent te permettre un cursus peut-être un peu plus général qui peuvent te faire découvrir ce en quoi tu préfèrerais te spécialiser. Plutôt que t'orienter directement dans une seule direction après le lycée. En plus, ça m'étonne un peu que ce soit la seule école qui donne droit à des bourses è_è

Je ne souhaite pas te décourager du tout, c'est juste que j'ai l'impression qu'on a un profil à peu près semblable (je me trompe peut-être Rolling Eyes ) : on aime faire des illustrations fignolées et bien léchées, les personnages (semi-)réalistes plutôt jolis. Je veux dire, même ton bad guy dans EXtinction (j'ai oublié son nom sorry) a des proportions relativement traditionnelles, loin des charadesign plus typés qui seront recherché dans ce genre de filière (ex1, ex2).

Moi j'étais persuadée que je voulais faire de l'animation 3D très spécialement (comme toi, donc), au final je me suis rendue compte après 3 ans de perdu que ça ne me plait pas du tout et que j'ai pas l'intention de retoucher un jour à de l'anim 3D x)
Ce qu'on ne voit pas forcément, c'est qu'il y a quasiment pas de dessin (c'est un plus non négligeable, mais tous les gens de ma promo qui font désormais de l'anim pour de vrai dans des studios tels que Illumination MacGuff et autre étaient loin d'être des oufs en dessin), que toute la journée on travaille sur des scènes moches car toutes grises ou ternes (bah oui l'anim se focalise sur le mouvement, donc t'as pas toutes les jolies couleurs et lumières qui viennent après pendant la phase de rendu quand tu travailles, non toute la journée tu vois juste des scènes comme ça), que tu vas aussi devoir animer des personnages que tu trouves moches / que tu n'aimes pas, sans que ce soit toi qui choisisses quoi que ce soit (dialogues et scènes déjà écrites, etc).

Si tu dis aimer créer des histoires et des univers, j'ai plutôt l'impression que c'est l'aspect préproduction qui t'intéresse (= charadesign, background design, recherche d'ambiances, storyboard, colorscripts, etc etc...). Et là-bas, je pense pas qu'ils t'aideront à développer ça forcément, puisqu'ils choisissent généralement des gens qui possèdent déjà le "style Gobelin" pour pouvoir se concentrer sur l'aspect technique.

Quoi qu'il en soit, bonne chance quand même !

EDIT : ah aussi, ressource utile au cas ou tu ne la connais pas : "Techniques d'animation" par Richard Williams, c'est la Bible des animateurs !

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Yu'lynh



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172 tsu

MessagePosté le: Mer 16 Nov 2016, 16:53    Sujet du message: Répondre en citant

Je replussoie Mistral en ajoutant que oui, si tu veux t'orienter vers la pré-prod Les Gobelins c'est pas le plus adapté. Ils recherchent de la technique avant tout. Quand j'étais à l'EMCA c'était justement plus orienté pré-prod et univers personnel, on donnait plus d'importance à l'histoire et ce qu'il y a autour plutôt qu'à la technique pure et dure (même s'il y en avait). Je n'ai aucune idée s'ils sont toujours dans cet esprit-là, mais ça vaut le coup de s'y pencher. A l'époque j'avais aussi entendu parler de La Cambre à Bruxelles qui a avait l'air sympa mais je crois qu'ils ont des quottas sur les étudiants français... (à vérifier, c'était des on-dit de l'époque). Supinfocom à Roubaix est bien cotée aussi (en plus tu as une année de remise à niveau il me semble) mais je ne sais pas si c'est public. Bref épluche toutes les écoles possibles en France et qui correspondraient à ton projet.

Comme Mistral j'ai fait un cursus animation pour me rendre compte après 2 ans de perdu (et l'argent qui va avec) que ça ne me correspondait pas et que je n'avais pas envie de continuer là-dedans. D'où mes avertissements, histoire de t'éviter de tomber dans le même piège. Confused
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Getsu
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Messages: 8136

12380 tsu

MessagePosté le: Mer 16 Nov 2016, 19:16    Sujet du message: Répondre en citant

Ahah, juste pour glisser, les noms de filière c'est joli, mais moi j'ai fait "jeu vidéo" où j'ai fait 99% de mon temps de la modé et animation 3d, on avait très peu de prépod poussée et le côté jv on repassera.

Mis à part cela, c'est bien de se poser les questions. Mais si tu connais déjà les réponses, les conseils de Little Endian sont à prendre Smile

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